境界是一种给达到顶峰的玩家可以有继续挑战自己的空间的系统。这个系统就是可以把玩家恢复到一定等级,同时增加玩家自身能力。游戏系统对完成了不同阶段境界提升的玩家进行一定额外的奖励并且对该系统玩家的成长做一定的调整,达到一定等级之后玩家会晋升成神,拥有改变世界的无穷能力!
传世之书
改写历史功能
每一行转生历史描述的最后都会有一个“改写”按钮,点击后进入改写接口。在该接口中可消耗书魔经验改写该次转生的等级,同时获得相应的可分配属性点。
书魔经验池
唤醒书魔后角色获取经验时不再使自身经验增长,而会使书魔经验增长。书魔经验可用于改写历史,帮助角色获得因未到105级就转生而损失的额外属性点。
每次转生后,书魔预设变为沉睡状态,当角色达到100级后可以将其唤醒;
当前等级达到105后,自动唤醒书魔;
书魔的沉睡/唤醒状态不会因下线等原因而改变;
书魔经验池达到上限后将无法再获得。
历史最高等级
引入历史最高等级的概念,该等级代表角色曾经达到过的最高等级:
例1:没有转生过,当前103级。那么,历史最高等级为103级;
例2:103级一转,现在50级。那么,历史最高等级为103级;
例3:103级一转,现在104级。那么,历史最高等级为104级;
例4:103级一转,100级二转,当前50级。那么,历史最高等级为103;
例5:103级一转,当前101级,通过改写历史功能将一转等级修改为104。那么,历史最高等级为104。
以下系统中引用的【角色当前等级】修改为【历史最高等级】:遁隐等级和反遁隐等级算法中引用的人物等级;
装备的等级限制(包括飞行器、小精灵等等);
灵脉系统中的等级限制;
学习技能时的等级限制;
五方厌胜系列药品的等级限制;
进入国战、蓬莱时的等级限制。
注:转生后,【人物当前等级≥战宠等级-35-转生次数*5】时,才可将该战宠招出。